Typischer Berufsalltag & Aufgaben
Materialien vorbereiten: Du suchst die passenden Natur-, Kunst-, Metall- oder Mineralfasern aus. Dann prüfst du ihre Qualität und lagerst sie richtig, damit alles für die Webmaschine bereit ist.
Stoffe am Computer gestalten: Du nutzt spezielle Software, um neue Gewebe zu entwerfen. Dabei legst du fest, welche Bindung, Farbe und welches Material dein zukünftiger Stoff haben soll.
Webmaschinen einrichten: Du machst die Webmaschinen startklar. Das heißt, du legst die Fäden richtig ein, stellst alle Funktionen genau ein und bringst die Maschine zum Laufen.
Stoffe weben und überwachen: Während die Webmaschinen laufen, passt du genau auf. Du sorgst dafür, dass die gewebten Stoffe für Kleidung, Teppiche oder andere Textilien perfekt entstehen.
Qualität sichern und reparieren: Du kontrollierst immer wieder die Qualität der gewebten Stoffe. Wenn mal ein Fehler passiert oder eine Webmaschine streikt, findest du die Ursache und reparierst sie schnell.
Kund:innen beraten: Du sprichst mit Kund:innen, hörst dir ihre Wünsche an und hilfst ihnen, den idealen Stoff für ihr Projekt auszuwählen. Zum Beispiel für ein neues Kleidungsstück oder Heimtextilien.
Voraussetzungen für diesen Beruf



Lehrlings- & Einstiegsgehalt
Eigenes Geld für Alltag & Freizeit
Wenn du mit 15 startest, hast du mit 22 bereits über € 001234567890012345678900123456789001234567890012345678900123456789 Brutto verdient. Ein Uni-Absolvent steht bei € 0 und hat oft Schulden.
Gehaltsvergleich
Hinweis: Diese Zahlen sind Durchschnittswerte, dein tatsächliches Lehrlingseinkommen kann hiervon abweichen.
Häufige Fragen
Alles auf einen Blick
Du bist kreativ und hast ein Faible für Stoffe, Muster und Design? Dann könnte die Lehre als Textilgestalter*in mit Schwerpunkt Weberei genau dein Ding sein! Hier lernst du, wie aus verschiedenen Fasern einzigartige Stoffe entstehen – von stylisher Oberbekleidung bis hin zu gemütlichen Heimtextilien oder beeindruckenden Wandbehängen. Du tauchst tief in die Welt des Webens ein und erschaffst mit modernen Maschinen und deinem Gespür für Material und Farbe ganz besondere Gewebe.
- Deine Lehre dauert 3 Jahre
- Du wählst Materialien aus, erstellst Gewebekonstruktionen mit Software und entwickelst neue Designs
- Du richtest Webmaschinen ein, bedienst sie und stellst damit Stoffe für Kleidung, Teppiche oder Heimtextilien her
- Im 1. Lehrjahr verdienst du zwischen € 812 und € 1.124 brutto im Monat
- Nach der Lehre liegt dein Einstiegsgehalt bei etwa € 1.950 bis € 2.470 brutto monatlich
- Du kannst dich später auf Designentwicklung, Vertrieb oder Textiltechnik spezialisieren













